Moodles_TR {
	___note_to_translators = "(Don't translate this, this is just info for you guys) If a field has %1 in it, it's replaced with value later on when the code is run",
	note_to_TR_translators = "Make sure file is saved in ISO 8859-1 encoding, so game display correct characters"

	Moodles_BloodlustMoodle_Good_lvl4 = "Tanrm, zombilerin kkn kurutmaya baylyorum",
	Moodles_BloodlustMoodle_Good_lvl3 = "Bu gayet kaliteli bir zaman geirme yntemi.",
	Moodles_BloodlustMoodle_Good_lvl2 = "Zaman geirmek  iin idare eder bir ey.",
	Moodles_BloodlustMoodle_Good_lvl1 = "Biraz elenceli olmaya balad",
	Moodles_BloodlustMoodle_Bad_lvl1 = "ok zevkli bir ey deil",
	Moodles_BloodlustMoodle_Bad_lvl2 = "Bu skc bir i ama birilerinin yapmas gerekiyor",
	Moodles_BloodlustMoodle_Bad_lvl3 = "Sanrm birka tanesini yok etmek ok da kt bir fikir deil.",
	Moodles_BloodlustMoodle_Bad_lvl4 = "imden hi zombi ldrmek gelmiyor",
	Moodles_BloodlustMoodle_Custom = "Kanasusamlm %1 dolu.<br> Bu yzdeyi 50% zerinde tutmak bana eninde sonunda kanasusamlk zelliini kazandracak,<br> fakat 50%'nin altnda olursam abam boa gidecek<br>(Bu sizin kanasusam zelliini kazanp kaybettiinizi anlamanz iin bir gstergedir.)",

	Moodles_SleepHealthMoodle_Good_lvl4 = "Tamda uyku zamanm",
	Moodles_SleepHealthMoodle_Good_lvl3 = "Gayet iyi bir uyku zaman",
	Moodles_SleepHealthMoodle_Good_lvl2 = "uyumak iin gzel bir saat",
	Moodles_SleepHealthMoodle_Good_lvl1 = "normalden biraz iyi bir uyku saati.",
	Moodles_SleepHealthMoodle_Bad_lvl1 = "uyku programmdan biraz uzak bir saat",
	Moodles_SleepHealthMoodle_Bad_lvl2 = "uyumak iin iyi bir zaman deil",
	Moodles_SleepHealthMoodle_Bad_lvl3 = "uyku programmdan baya uzak bir zaman",
	Moodles_SleepHealthMoodle_Bad_lvl4 = "uyku dzenim altst oldu",
	Moodles_SleepHealthMoodle_Custom = "uyku %1 ideal saatten uzak bir vakitte"
}